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“切!”萧野暗叹一声,用意念点开辅助界面,看了看时间,这个时候已经五点半了,幸好他打牛魔王是在近一个小时之前,如果晚上几个小时,好不容易刚刚打到一万连击时系统给你来个关服升级,那半天的咿咿啊啊的连跳岂不是白忙活了?
幸好,人品不差。萧野暗骂了一声,想了想,不到半小时时间了,也做不了什么事情。本来打算去城外找个地方变个身练练级的,这个时候,又扫了一下一阶变身的技能栏,还是暂时作罢。系统要升级、更新,别更新得自己下次一上线就在一堆怪物丛中那就糟糕了。被怪物推倒可不是他想看到的,尤其还是自己处于某种美少女状态的情况下。
“嘛,打了几个小时架,正好也饿了。”低声自语了两句,萧野很快选择了退出游戏,“正好也看看更新了哪些内容——如果有便宜可以捡就好了……”
最后一句才是最重要的。现代社会是一个信息社会,每当新的资讯出来,你能比别人先一步了解、先一步找到其中的某些变化以及可利用之处、或者自己需要调整的地方,你未来就会比别人走得更好。萧野对于最新的系统更新,非常迫切地想知道其中的内容——而且,隐隐地,他还感到,这次的更新似乎可能跟自己有着某些直接的关系。
取下游戏头盔,在卫生间前面停留了三秒钟,确定这是自己家里的专用卫生间所以不会走错,一分钟解决生理问题,萧野很快地坐到了电脑前面,打开了官方网站。
显示更新时间还是3月29日22点0分、貌似是由于之前自己看到自己变身小小乔被偷拍了内裤所以直接关了官方网站而忽略掉的一条醒目的官方公告出现在他眼前:
“3月30日系统升级公告及部分更新内容(时间对应:华夏区):
《无痕》将于北京时间3月30日6时0分至8时0分关闭全游戏两个小时,进行一次紧急的系统升级,加入部分新设定和新系统,以使游戏世界更加完善、精彩,请各位玩家注意安排时间,及时下线,以避免造成不必要的损失。
此次系统升级部分更新内容如下:
一,加入玩家之间的好感度系统,并开启相应的游戏内结拜系统、婚姻系统、师徒系统,开启相应的女性玩家保护系统。
好感度系统:两位个体玩家之间的持续友好度。当两位玩家长期一起协作、克敌,或者一方对另一方赠送某些表达好感的事物且被对方接受时,双方相互之间好感上升;当两位玩家发生非切蹉型PK,或者一方单方面向另一方赚送某些表达恶意的事物时,双方相互之间好感下降。好感度(值)分为正、0、负三种,上限1000,下限-1000,由系统记录,不可自行查阅。好感度为正的情况下,双方一起组队时,在视野范围内,一方可以得到另一方打怪经验的额外分成(不影响另一方获得本应获得的全额原经验),分成度为好感值的万分之一乘以另一方的全额原经验。当双方好感度为负时,在野外PK,任一方死亡时爆装率上升,上升度为好感度负值的万分之一,当负值达到500以上,则野外恶意PK杀死对方不红名、不计入杀气值,且任一方死亡时必爆装至少一件。
结拜系统:两位个体玩家对对方感到相当满意,可以通过结拜来进一步明确双方之间的好感。当双方好感度300以上时,可以到各主城神庙处进行结拜。结拜后会获得自己设定的结拜称号,当结拜者一起组队时,同时佩戴对应称号的情况下,则双方攻击+10%,爆击+10%,在视野范围内,若结拜一方被敌人杀死,则另一方在接下来一分钟时间内进入狂暴状态,攻击+30%,爆击+30%,但敏捷-20%,防御-20%。结拜无性别限制,一位玩家最多可与另外两位玩家结拜,结拜状态下,一方可向另一方强制交易部分绑定物品,但该绑定物品不解除绑定属性,无法交易给第三方。结拜可解除,但必须至神庙处解除。
婚姻系统:两位异性玩家对对方感到极度满意,可以通过婚姻来进一步巩固双方之间的关系。当双方好感度500以上时,可以到各主城神庙处申请婚姻。结婚后会获得婚姻双方对应的夫妻称号,且获得相应的夫妻专用技能。当夫妻双方一起组队时,同时佩戴称号的情况下,双方防御+20%,若一方在另一方视野范围内被敌人杀死,则另一方在接下来两分钟时间内进入超狂暴状态,攻击+50%,爆击+50%,但敏捷-50%,防御-50%。《无痕》实行一夫一妻制,每位玩家最多只能与一位异性玩家结为夫妻,夫妻关系可解除,解除关系后,双方好感度强制扣为0,且30天之内不可上升,30天之内,也不可与其它玩家申请婚姻。婚姻状态下,一方可向另一方强制交易部分绑定物品,但该绑定物品不解除绑定属性,无法交易给第三方。
师徒系统:高等级玩家希望对部分低等级玩家实行特别帮助,可以通过低等级玩家的拜师来达到这一目标。当一方对另一方无负面好感值时,可以单方面至主城神庙处申请向另一方拜师,若另一方至神庙应允,则师徒关系成立。师徒会获得对应的称号,在徒弟等级达到拜师时双方向神庙商定的等级之前,师父通过任何方式获得的所有经验值,将直接扣除5%分享给徒弟,在徒弟等级到达商定等级时,则徒弟的所有声望直接扣除5%分享给师父。当师徒一起组队时,若一方在另一方视野范围内被敌人杀死,则另一方在接下来的一分钟时间内进入狂暴状态,攻击+30%,爆击+30%,同时敏捷-30%,防御-30%。一位徒弟只可拜一位师父,一位师父则最多可收10位徒弟。师徒身份可重叠,一位玩家可以既是另一位玩家的徒弟同时又是其它玩家的师父。师徒关系可强制解除,解除时双方同时失去现有声望的20%,原师徒PK时,若师父死亡,则徒弟杀气值加倍。
女性玩家保护系统:《无痕》里所有女性玩家无条件获得“保护光环”。保护光环:女性玩家专有技能,当与男性角色有肢体接触时,若认为自己处于被侵犯状态或有被侵犯可能,则可发动此技能,在该技能状态下,所有与该玩家有肢体接触、且被该女玩家选定的男性角色,都会感到肢体接触处火炎炙烤般的痛感,该痛感持续15秒,若15秒后,双方主要肢体接触仍未解除,则保护光环转化为惩戒光环,被选定男性角色强制冰冻15秒、冰冻状态下可被攻击,同时女玩家获得一次瞬间回城的机会、该机会只可在接下来的5秒内使用。保护光环每天使用次数限制为5次,请各女性玩家注意、不可滥用,若当天使用次数已到限制,请格外注意剩余时间里自身安全。”
“……”萧野看到这里,暂时停下来了。女玩家的保护系统看样子是个不错的设定,这在以前玩过的其它网游里,也都有类似的系统,只是《无痕》一直以来并没有开启,想必是因为之前的设定是在主城里有NPC介入、而在城外可以开PK对对方进行攻击、在被侵犯前就打死对方或者被对方打死回城的缘故。不过,这次……貌似是受到了自己变身小小乔的影响?
小小乔变身,攻击力实在太低,如果真有某个女孩子像自己那样的属性,在野外被一群人围起来的话,强行PK一时又打不死对方,再被对方忍着掉HP捉起来用绳子一绑的话……
看来,论坛上那铺天盖地的关于小小乔的讨论也不是没有引起官方的注意。
而同时,《无痕》这次做得还算比较彻底的,不但加入了其它网游里能见到的感官惩罚,而且还给了某些拼命也要猥*琐一把的男玩家更狠的惩戒——15秒钟强制冰冻且可被攻击,不少时候,被硬打15秒差不多可以直接爆装回城了。
好感度系统似乎挺有意思,可以加经验,而且恶感高的话、PK惩罚也会减小、一方死亡时还会更爆装,看来以后可以“刷”[神灭天罚]爆装赚钱呐……
萧野想到这里,脸上不由自主地露出一丝得意的笑容,仿佛看见地上大批大批的好装备等着自己去捡,而白光闪过,正要消失的则是[神灭天罚]被打成0血的尸体。
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