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说到底。
林泽也没有专业学习过管理。之前就十几个玩家,随便折腾也就算了。
现在一次性突然多了五百个身体。就算是要给死去的玩家预留一些复活用的身体,林泽这次也最少能招募进来三百个玩家。
这三百个玩家怎么管理就成了大问题。
“小维。”林泽唤醒了自己手臂里的人工智能。
“小维在。”听到了林泽的呼唤,小维立刻跑了出来。
“有没有好的管理方法,能让我顺利的管理即将到来的三百多名玩家?”
“要不还是和之前一样。一次性只招募十几名玩家,等这些玩家稳定下来了以后再招募下一批?”小维说道。
“那样太慢了,蟑螂虫灾近在眼前了。”林泽否决了小维的提议。
关于蟑螂虫灾的资料,即便有混进执法部的丄坔帮忙,林泽目前掌握到的情报也仅仅局限于蟑螂虫灾爆发的时间节点和在过往的蟑螂虫灾中,长河城的三大公司联合调动了多少人力物力。
蟑螂虫灾爆发的期间,獬豸号前哨站估计已经变成獬豸号前进基地了。不过前进基地依然会吸引小股的蟑螂群过来。
具体有多少不清楚,但招募三百个玩家进来应该是最保险的数字了。
没有思路的林泽索性登入了2022的地球网络,从那些经典的游戏中吸取经验。
很快他就有了一个初步的想法。
鹅厂猪场这些国内大名鼎鼎的坑钱游戏公司虽然一贯以骗氪出名。但是能骗氪就代表他们的确能把自家稀烂的游戏推销出去,吸引足够多的玩家过来玩。
而推广模式中最关键的一个方法就是不断的出拉人活动。让老玩家为了奖励去拉新玩家进来入坑。
新拉进来的玩家一般和老玩家都认识,在游玩的过程中有老玩家带着,很容易就在游戏中结实大量的朋友,然后被成功套牢。
目前獬豸号前哨站虽然只有十一个玩家。但一个玩家即便是只带三个人,新入坑的三百个玩家也能快速的了解游戏。
知道这是一款强调沉浸,死了很难复活的游戏。
于是有了主意的林泽拿起电脑,开始编写更新公告。
火星探秘1.1封测版本更新。
感谢全体参与了之前两次封测版本的玩家对于本游戏的支持。游戏将于今日进行1.1版本的更新。更新维护时间截止到明日下午三点。
1:更多的玩家。
1.1版本中,我们扩大了服务器,支持更多的玩家连接进入游戏。所以,1.1的封测版本当中,我们将再招募三百名玩家进入游戏。
本次玩家招募不再是玩家自己预约然后抽取名额,而是由老玩家邀请新玩家获取测试资格进入游戏。
每个老玩家至多可以邀请五位新玩家获取测试资格。但值得注意的是。
被老玩家邀请进入游戏的新玩家在后续一个月的游玩过程中,该名玩家所获得的贡献点数奖励的百分之十会当做老玩家的奖励。
但同时,如果新玩家在进入游戏的一个月内,获取到的贡献点数奖励不足一万。那不足的数额将从老玩家的贡献点数里扣除,直到贡献点数满一万为止。
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