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第543章 镜像挂机(第1页)

清理这要是不发发爆脾气清理也没什么意思,都逃脱了不是,清理那也是属于多管闲事,理由是有,但手续不合规。不顺的说。比如世界跑到宇宙清理门户,手续不合规,那宇宙可是会给你找找麻烦的。类似于:交税。清理完成需要交税,让不合规的事物变的合规,但交税可不是万能的,要是一个囚犯获得了所在地的庇佑,那想清理也难办,费力不讨好。而且就算对方能通融,那交完税之后,这笔买卖没得赚,顶多是长点见识和经验。赔本的说。是吧。要是见识和经验算养分,那这养分咋来的?清理的囚犯相当于交税了,经验和见识总不会白来,赔本呗。赔本赚吆喝嗯胡闹。这样的胡闹是有意识的针对某个罪犯清理,基本建立在发火的时候,至于出气的目标是谁嘿嘿。死狗呗。别看狗狗挺乖的,但它们可是会进化的。禁区的狗、宇宙的狗、世界的狗,那可是三种不同的生物。世界的狗处以死刑,那逃脱之后绝对是要多乖有多乖。忠犬的说。表面是乖乖,暗地里可是带着不少戾气。作为世囚,世不灭能跑吗?休想。一旦世灭逃脱了,它们本质上就是灭世的祸患,比如说其他框框招来灾祸的玩意。额隐患。毕竟这样的祸患没有爆发不是?而且又不在世界了,那这等祸患可以进行处理。比如改造。这相当于把它们暗藏的本质给清洗了一遍,虽说不是什么祸患了,但也不是什么福气,相当于中立的玩意。一个字:忠。但忠可是会产生偏向的,当忠忠倒想善良的一遍则是诚,要是倒向邪恶的一遍则是戾,要是中立则是愚。忠诚乖戾,莫不如是。清理的对象大多也就是乖戾,可乖戾存在本身就是一个烂摊子。交税赔本已经算好的了,你不能指望一个烂摊子做出什么合理的行为,它们不苛口就不错了,或者说它们不会苛扣了,要是它们还存在什么明知之辈的话,说不定连清道夫都挽留下来。美其名曰是挽留,但实际上你它丫的不留也得留,都是一个烂摊子了,那就是债多了不愁的情况。一般情况下是不会的,烂的比较彻底,虽说烂船还有三颗钉,但不会用丫,可要是没烂彻底,有些幸存的家伙,那这些家伙保证会不折手段,靠山在强力,面对这样的亡命徒也不顶用。这样的话,清道夫就是弃子了,不然这艘烂船可能会把自己给拖累。比如说一座宇宙要烂穿了,这时恰巧有一个世界派出了一位清道夫路过这个不知名的宇宙,顺便清理一些破烂,那这艘船上要是有幸存则船员则会把清道夫给扣留下,等着世界来算账。当世界来算账了,这艘破船正好赖上这座相当完好世界当狗皮膏药。这样世界面对宇宙这艘烂船修也不是,不修也不是。修就相当于吃个闷亏,而不修吧,一艘腐烂的船会让自身也发霉。清理是有风险的,尤其对于未知来说。不局限于对象,不局限于范围,那这样的清理对于其他家伙来说便是未来,而对于自身则是祸患。有点常识。带诚的不会让你清理。带戾的多是赔本,少是祸患。带愚的基本上别想,多大的风险,多大的收益。作为清道夫,拥有两种清理方式。其一:入住!如世界派一个世生专门清理,相当于亲自动手。其二:投影。没的说,不派清道夫出去,但可以分出一个投影玩玩。对于带愚的,这就不是投影可以处理的了的,需要本尊才行,而本尊这玩意也是最为容易被坑的,一个不小心,那就是弃子。因其不知道捞回这个本尊,它究竟是麻烦居多,还是收益居多。世界和宇宙是两个玩意。要是大家都是主体,世界想要观测宇宙?没门。所以外派一个世生,相当于断绝了联系。当然啦,本尊出动有本尊出动的好,那就是更加清晰,没有条条框框的束缚。一个世界的家伙转生到宇宙,那就是宇宙的公民。由于规则的不同,这样的家伙会重新开始,但进步会更快。世界里面是大佬,不代表步入宇宙的还是大佬,除非这座宇宙已经经过了通融,也就是与世界接轨过,不算完全的封闭,这样才能获取一定程度上的转换,不然转生也就是基础更扎实而已。基础扎实可以攀升更高,但不代表有那个机会。世界的机缘巧合,在宇宙可不通用。不以宇宙的方式前进,那就是自行开发,这需要转换途径,将世界的体系转换到宇宙当中做老二,这是以宇宙的方式运行世界的途径,而不是直接在宇宙运行世界的规则,但在怎么说,开发也是很难。,!更何况开发了之后,这样的家伙究竟是属于世界,还是属于宇宙?本来世界可以把这样的家伙捞回来,但由于在宇宙里面开发了世界力量,相当于认主宇宙了,在打捞回来,世界和宇宙可是会产生争执的。这样的买卖怎么算,都是亏本。开发难以捞回,这是争执。要是生灵以宇宙的方式前进,则是顺从,未曾认主,可是捞,但这是角力,那么一个小小的生灵可以承受双方多少能量的拉扯?八成要撕裂。当然拉,这些都是以恶劣的结果来考虑的。争执亏本,角力撕裂。前者可能会血亏,但也有可能会血赚。毕竟派一个世生进入宇宙,由不是局限于一方宇宙,也就是说宇宙在这个世生的眼中就像是一个个副本一样,世界可能会亏一个副本的价钱,但要是世生赚过了一个副本价码,甚至多个,那就是大赚特赚。但指望一个世生这么给力?别想。那简直是奇迹。角力也是雷同,但局限于一个副本之内。若世生经历了多个副本,本体的承载量足够的高,那这样的家伙就是一根绳索了,宇宙和世界分别掌握两端,这时宇宙可以把世界拖进宇宙,同样世界也可以把宇宙拖进世界,只要绳索足够给力。当然,情况要是不太妙,双方可是会放弃的。比如宇宙放弃了,比如世界放弃了,其中之一不拖了,那宣布一方赢了,而在绳索上用的力则是对方赚的。这时吧便要考虑绳索的态度了。双方可以放弃,可要是绳索不放弃,当一方放弃的同时,绳索可以重连,让双方分出胜负,除非是双方都选择放弃。这样的角力嗯很少。同样,血赚的概率也很小。要不怎么说是投影呢?无论是角力,还是血赚,这都不是小孩子玩的了。用世界的话来说,你至少得名副其实,才能参与这场别出心裁的游戏。比如皇、比如帝、比如魔、比如天不说老奸巨猾,至少得是个巨无霸。低级的游戏玩出高端的模板。清理是胡闹,但要是较真了就不是胡闹了。比如宇宙坏坏的,坑走了很多巨型娃娃,老奸巨猾的家伙表示不能忍,来波较量松松骨。至于老奸巨猾的家伙为什么不亲自动手嗯很大原因则是它们会被直接拍死。比如说由世界,由宇宙亲自动手,拍死这些老奸巨猾的混蛋。简直不讲规矩了。既然不讲规矩了,那大家敞亮着动手呗,比如说:世界vs宇宙。阴谋诡计什么的不说上不了台面,但那只是游戏。游戏可是常输,但架不住一直输。一个老顽童亲自玩小游戏,试图翻本这和作弊没什么区别。作弊了,还想玩,难度增加,本来是简单普通,骤升地狱困难。要么不玩了。如一个老顽童作弊,作的让主办方吃不消了,直接拍死完事,要是适可而止,主办方也不介意付出得本钱,让这个老顽童作小。血赚这回事,有一说一基本上都是作弊,连作弊的理由都找到了,血亏!至于角力那是较真。不然一个小小世生,真的能幸运的强大到充当绳索吗?少之又少。大多是自己这边有些棘手的玩意不好处理,借刀杀人罢了,角力也就是明面上图个乐。暗搓搓的把戏。当然,这些是抬高了看。有些世界是很小的,宇宙也是一样。派遣世生这玩意吧,嗯玩不起。倒是世生投影则可以玩玩,但这也不是无规则的投影,不然那就是找刺激。就如将一个小小的投影投入到文明的海洋中,捞都捞不回,白搭。是以投影是有局限的,首先便是所在地。投入某一方文明,或者某一方宇宙,局限在狭小的一地,不过无论怎样的狭小,那都是属于别人的地盘,投影属于乱入,这又要更进一步的限制。乱入投影,就算是负责清理,那也是祸患,所以呗,清理的目标的同样要平患。交税呗。熟称白打工加赔本,更多的是买卖,因限制的可能并不完美。若限制完美,交完税本身是持平了,平复乱入的效果,而自身赔本,相当于给投影的家伙一些看得见的好处,可要是限制的不是太好,乱入造成了一定的破坏,那就要亏本了。局限一方,多亏少赔,实属正常。不然怎么会有赔本赚吆喝这么一说,赔本都是赚的好吧,亏本才是多数。清理个破烂,还得亏本。不能忍!所以吧得有自己的地盘。比如说建立了一个很小的宇宙,这样世生可以投影一个分身过去,自己的地盘那都是通融的,赔本亦是赚,赔给自己算赔吗?不算。倒卖的说。不过自己的地盘可能并没有清理的对象。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!嗯么有。毕竟那脑子不带坑的,基本不会制造苦难。万一中的万一,要是转世到苦难之地,真以为自己可以充当救世主吗?搞笑。就算这个救世主可以先知先觉好了,但说出去的话,得有人信。满世界宣扬明天会灭世,但有一个家伙信吗?哈哈。这可否定认知了,灾难就不会降临,谁都不会信,但救世主会信不是吗?它们会相信灾难明天会降临,所以灾难明天降临了。这等由认知亲手制造的苦难是不是很有趣?嘿嘿。用世界的说法,当亲手制造出苦难了,那磨难也要来了,在痛苦中挣扎,在煎熬中等待崩溃,别致的酸爽。虽说是万一中的万一,但这样的可能是存在的。所以呗,当不了解宇宙,不了解文明,不了解幽冥,甚至虚空时,尽量保持干净,这样就算地盘在小,但它是干净的。那么派遣一个投影分身过去,则是用于防备,因干净的么有清理对象,而当有一天出现了这么一个对象时可以酌手清理了。或者说这个小小的宇宙碎片,在某一天遭受谁入侵了,而对方那里存在这么一个对象,这也可以清理。自己家没有,但别人家有不是。至于阻止入侵别扯。宇宙的规则和世界可是不同的,世生的投影驻扎在宇宙不代表可以干涉宇宙内部的事宜。就算自家的宇宙因入侵而破灭了,那也与投影无关,清理只负责清理。这是责任。对于责任以外的事物,无权干涉,就算是宇宙入侵,但对方要是没有与这份责任相关的对象,那也甭想清理,这样的话,投影估计会与自家宇宙共存亡就是了。入侵之时亦是贯通,但责任有限。可要是对方具备了清理的对象,嘿嘿!在履行责任之际,可能会给对方带去一波附带的威慑。有些囚犯在特殊的地方可是很变态的,比如在宇宙。死狗在禁区是一个乖宝宝,但在宇宙,它们估计要变样了。改造出中立单位会产生偏差,而在整体的环境上更会产生偏向。当环境产生偏向时,则会出现进化的效果。变本加厉!如忠的三面体是诚、戾、愚。当环境产生偏向时,在诚、戾、愚的基础上会进化,这样的进化则是根据本身的物种来改变的。比如死狗在世遭受了什么?嗯?哈哈。例如虐。本来清洗了,只是具备一些戾气而已,而当进化了,它们可能会还原出一些本质:暴虐。这是生前的本质,不是某一个框框可以改变的。赤诚是框框带来的改变,愚昧则是它们本身作出的改变,暴虐在于它们生前是怎样的,或者是前世是怎样的。囚犯不用多说,世界施加在它们身上的刑罚将会成为它们的本质,当这样的本质进化时,这就是一个又一个的万恶之源。当改造产生偏差,当进化产生偏向,这些个万恶之源已经具备了诞生的概率。就算进化的偏向是赤诚,但这份赤诚却是万恶之源的胎盘,虽说它们并没有诞生,但已经具备了诞生的可能性,而只要具备了这样的可能,诞生这回事吧迟早的问题。不在此地诞生,在其他地方诞生呗。这样的东西基本上是不容与时俱进的,不是不能进,而是容不下。那么这样的鬼玩意需不需要清理?那肯定需要。谁的弄出来的谁来清理呗,别名擦屁股。说实在至死方休已经很长了,上升至无尽没什么必要,一般来说是没必要的,除非是需要还差不多。这样的至死方休有多长呢?假如一个家伙活了千万年,那就是折磨对方千万年,直至这个家伙挂掉了,承受酷刑的家伙才会解脱。那么为什么会上升至无尽呢?因这样的家伙解脱之后会反噬,不是解脱的家伙反噬,它们也没这么胆子,而是冥冥中的公道。人家可以承受漫长岁月的折磨,当这份折磨换到当事者身上可以承受得住吗?若承受不住,谁给你的勇气折磨到这么久的?嗯?所以呗,至死方休可以说是一种逃避,但这也是以死亡的方式来承受。死刑的说。给予其他家伙相当于无尽的折磨,当自己要挂掉了,这个家伙死掉了,自己也将迎来死刑。这样的死刑相当于世间在无这个家伙的存在,传说、痕迹、通通磨灭。干净的死亡,但这样的死亡却因承受不住而形成的,这也相当于是一种等价交换了。我它丫的就是要折磨你到至死方休,哪怕自身不复存在,不过有这样觉悟的,嗯折磨反而是次要的,附带的,对于它们来讲不复存在更为重要一点。一句话:求死。但怎么说?其中的意外挺多的,而且求死的家伙顶多是嗯勉强合格。以不可承受之重换来的死亡是不合格的,但由于它们留下了一个解脱的鬼玩意,这变成了合格了。,!勉强合格的替补。真牛哔的家伙那是至死,折磨多久,自身便可以承受多重,我它丫的能惩戒你,代表自身可以承受,反噬尽管来。这样的家伙在今夕不多,上古多一点。上古无量刑,那真是硬抗硬怼。至于今夕的无量刑则是靠质变来稀释。如苦难很疼,但通过质变的稀释可以把疼痛给减轻,至于在上古硬碰硬居多,除了硬碰硬之外则是损失。如疼痛会遭受伤害,直接不要这个疼痛了,你它丫疼痛在牛哔,老子不要这个疼痛的感觉了,你能奈我何?这是量变的方式。一个是硬怼,没的说硬碰硬。一个是损失,直接不要了。一个是治愈,你施加疼痛,我则轻松来治愈自己。上古:硬怼、损失、治愈。今夕:顽抗、稀释、引导。硬怼是单挑,没什么花里胡哨,而顽抗则是分担,相当于群体vs个体,这在上古的眼中就是花俏,弱鸡的表现,反正今夕看上古也不对头。今夕:蛮夷!上古:绣花枕头!真单挑,今夕还是不弱的,或许在顶级力量上不如上古,但在底层上古也没得比。上古强悍,那是硬怼。今夕取巧顽抗,顶尖层次上自然没有上古凶猛,额不能说没有上古凶猛,而是没有上古多。以个位作为攀升的条件,引导比治愈更慢,更费时间,而在整体上,由于顽抗的分担效果,底层素质是比上古更强的。上古硬怼,又不是谁都能硬怼,而分担那是谁都可以来分担一波。今夕和上古是两条不同的途径,当这样的两条途径结合无敌的说,不过这样的无敌仅限于同样的层次上,要是对方高出了一个层次,呵呵!顽抗罢了。额扯多了。回归正题:清理。需要清理的目标是可能存在的,毕竟不是每一座世界都非常给力不是。至死方休是一个尺度,超过了这个尺度就是恶劣了,明明自身已亡,还要揪着对方不放。这样的原因不止一个,可能遗忘了,又可能出现某种意外导致我死你亡的链接断掉了,又或许自身非常仇视某个家伙不肯罢休,直至把刑罚上升到了永世的程度。当刑罚上升到世界层次,那是不是相当于世界在受刑?尽管世与生作出了划分,但划分又不是切割,所以世界是会遭受牵连的。当刑期与世界关联上了,受刑的家伙是不是在挣扎?肯定。当这样的挣扎与世界连动了,影响到了世界的环境,而由于环境的改变,世生又给予了世界大量的反馈,在大量的堆积之下,本来作出了划分,但交织的越来越紧密。交织的紧密了,一个家伙又在承受无期的刑罚,世生的下场可想而知,这样的恶果只会越来越大。关键吧,这个恶果结在哪里可能是个问号。要是这个恶果摘不下来,不出意外的要崩溃,当世界崩塌了,这个家伙又跑了,那它的本质是不是邪恶的?当然。额不能说它的本质是邪恶,而是它的根源。根源性质的邪恶,至于本质谁遭受了无尽的刑罚,那都会痛改前非的,认不认错并不重要,因肯定会后悔,悔过自新的说。这样的家伙自然可以轻而易举的改造成乖宝宝,而无比的顺从原因则是恐怖,曾经的一切已成过眼云烟,但却给这样的家伙盖上了一层恐惧的帷幕。改造的家伙如同新生命,在不产生进化的情况下这层恐怖不会揭开。有一个算一个,这样的家伙都会打落凡尘,这是在短时间内不能与时俱进的家伙,而一旦产生了进化这样的家伙影响太大了,而打落凡尘,则可以通过时空在面对恐惧。以改造分担承受等等方式,磨灭根源性质的产物,当彻底磨灭了这份根源,或者磨灭的差不多了栽种了出去,那这然可以无害的进化了,但不要指望每一个禁区、宇宙等等都这么给力。天网恢恢疏而不漏,又不是在世界,总有一些漏网之鱼的不是,而每一条漏网之鱼那都是鲨鱼。投影处理的对象嗯暴虐。一句话:别太嚣张。局限于某一生物太小,暴虐更大一点。至于地盘我们好像建立过一个小小的宇宙来着。这下地盘有了,清理的对象也有了,但这样的对象仅限于防备,那个小小的宇宙里好像米有暴虐这个因素,所以呗,有备无患的说。暴虐还要解释一下吗?嗯?要虐谁别光明正大的虐,暴露了可是会遭受清理的。比如某一个家伙光明正大的将谁谁谁给千刀万剐凌迟,这样的家伙可以干掉了,用干掉的方式让其清醒清醒,好好的回忆回忆这份暴虐究竟是怎样来的,或许它们可能会吓崩溃。当崩溃了,恐惧是会形成风暴的,这样的风暴就相当于给宇宙交的税收了。,!掀起一场风暴时,所有的家伙都将体验一次恐惧,用宇宙的话来说,这是揭开的帷幕,而这样的恐惧可是难得的经验,每一个暴虐都是这样的经验宝宝。要是把这样的恐惧收集到世界,它则会出现性质上的变化。在宇宙它是带着恐惧的经验宝宝,而在世界那可能就是欣慰了。一个承受永世惩戒的家伙,当它们在世界能以死亡的方式解脱时,那是什么?幸福。这样算的话要是将恐惧收集到世界,这样的幸福则是欣慰。同样的经验宝宝,在不同的框框效果是不一样。在世界是欣慰经验。在宇宙是恐惧经验。直面恐惧带来的效果是勇猛,宇宙有些小,勇猛精进更为有利。至于世界反正经验值一般带不回世界就是了,由投影带回来是会产生损失的,还不如就地利用更方便。更何况怎么带回来还是一个问题,对于宇宙了解不多,带回来基本上是个问号,就算是世生的投影,那也是需要一定的设施的。比如一面镜子。世界有镜子吗?好像有。而且光有镜子还不行,得加上限制,毕竟宇宙不是世界。镜像投影怎么在宇宙体现来着?嗯黑洞!不可接触的黑洞,同样的对于投影来说也是这样,属于不可接触者。规则性质的不同,投影在宇宙基本上不会获得移动能力,这样的投影就是投放一个黑洞,长久屹立的黑洞,就像镜子里面是自己的镜像,但在很多时候都是静止的,没有触及到触发的条件。镜像投影是不动的,或者说它很多时候是一种景象。除非暴虐出现了,它才会产生吞噬的效果,而黑洞怎样吞噬暴虐也是一个问题,这需要世界这边存在暴虐的过往,才能产生气息上的锁定。有这样的过往吗?好像也有。链接上,吞噬的条件形成了,当宇宙产生暴虐的气息,由黑洞来吞噬,可这样谁还会暴出来吗?估计不会了。直接把暴露的苗头给掐死了,因是气息吞噬,或者说这也是黑洞投影的限制太大的原因,毕竟要是投影能移动的话,镜像的体积也是很大的,追踪暴露的气息横冲直撞,总会撞到一些选民。这要是撞到宇宙的选民了,啧啧。黑洞的另一面可是世界,而宇宙和世界是不同的,那选民估计要被黑洞粉碎掉,至于转世基本上白扯。黑洞的另一面是世界所在,但这个黑洞是建立在一块镜子脑门上好吧,从镜子里面蹦出来?呵呵。所以呗,选民要是步入了黑洞,那就是进入到了镜子里,而不是世界。粉碎吧,不至于,都是自家人怎么会产生伤害呢,但会成为镜像物质。镜子的两面本来是通透的,但涉及黑洞的家伙要是多了,其中的一面则会堵死,堵死的是那一面呢?嗯世界的那一面。本来投影是可以照见的,但由于误入黑洞的家伙多了,世界的镜面模糊了,这就非常麻烦了。一般来说,镜像是吸收暴虐的气息,以恐惧风暴的形式喷吐出来,但也有可能一丁点暴虐气息没有吸收到,直接先把镜面给堵死了。这几乎无解。等于说投影已经被物质给切断了。在有镜像吸收的是暴虐,形成的是恐惧,在未曾喷发之前步入黑洞那可是会一直活在恐惧的氛围里的,体验一次恐惧是一回事,但一直体验恐惧又是另一回事。当物质一直存在镜像空间,里面的恐惧气息又被物质全部吸收了,当喷吐之时,带来的可不是什么恐惧经验了,而是恐惧化身。如选民步入了黑洞,吸收了恐惧,到黑洞喷发把这些家伙给喷出来了,那一个个就是恐惧的载体了,谁看到它们都会很恐惧,那么要是谁看到这样的选民都会升起恐惧,那正常的选民会怎样做?是逃避,还是克服?克服等同于自相残杀的讨伐,而逃避更是另类的壮大。所以,黑洞这玩意,是不可接触的,先进行堵死还好说,这下彻底不喷发了,投影也宣告结束。要是不上不下的,吞噬了一些气息,又吸收了一些物质,到喷吐出来时估计就是灾祸了,而且还不能保证这样的天灾是没有人祸的。一直活在恐惧的氛围里,能克服恐惧还好说,但要是被恐惧克服了,那就是另一回事了。一个是恐惧之主。一个是恐惧之奴。恐惧之主好说一点,它们是恐惧,但不会特意的给谁带来恐惧。要是恐惧的奴隶,它们可是会宣扬恐惧的,宣扬恐惧,让所有人都活在恐惧里,这便是人祸了,多数选民皆普通,误入黑洞是祸患。说不可接触就是不可接触,对于选民是,对于黑洞也是,但架不住选民里面存在白痴丫,黑洞存在限制,但选民却是自由的,白痴的靠近黑洞,这要是被黑洞吸收了,简直卧槽。典型的成事不足败事有余。,!当遇到这样的事情,想要解决后患,投影已经不管用了,一位世生将因此步入宇宙当中,解决后患。糟心更麻烦。本来黑洞投影只需要安安静静的挂机好吧,吞噬喷吐,恐惧福利,而世界这边赔点老婆本也可以长长经验,但选民要是不听话嘶恐怖。不管不问吧,好歹是自家的宇宙,照顾一下也是应该,但我们也说过,世界和宇宙是不同的。一位世生步入宇宙当中未必是什么好事。所以呗,宇宙的选民别作死,说不可接触就是不可接触,而世界这边也是同样,不推荐在未知的情况下步入宇宙当中,除非有一天能利用镜像观测到宇宙了。不然步入的可能并不是宇宙,而是迷失。一片模糊的镜像,怎么步入宇宙?扯蛋。镜面里面是自己的镜像,宇宙是静止的,一直处于静止,那就是挂机,赔本则是为了观测。当镜像模糊了,这也代表宇宙不太干净了,比如谁某些家伙不听话的步入了黑洞当中,造成了镜面的模糊,连镜像都不清晰了。镜面模糊,步入宇宙这是干涉,干涉宇宙不代表步入了宇宙当中,因镜面是模糊的,不在宇宙当中,那自身处于何方?未知。可能是迷失,可能是禁区,可能是虚空,反正是乱流,在哪完全是个问号,就算弄清楚了在哪,那也是假的,因镜面是模糊的,这还是建立在镜像清晰的情况下。要是镜像不清晰,别指望记得自己是谁。不知在哪,又不知自己是谁,宣告完蛋,镜面宣告破碎。一般来说是镜像先模糊,或者说模糊的就是镜像,世界具备镜子,但镜子怎么可能给一个家伙用,只是给其建立出镜像照影而已。镜像是完整的,但这个完整的镜像并不占优整面镜子,而仅仅是一个角落,用这一个角落刚刚好照镜世生的全部。所以呗,一般都是模糊镜像,因镜子里面只有镜像,不存在空白的镜面,这样赔些本则可以镜子长出宇宙的镜面来,用以观测。至于把完整的镜面全部交给谁用想都别想。那样的赔本是血亏。当完整的镜面交给谁,意味着除了镜像之外镜子里面有很多空白的地方,这时的赔本,优先赔的是空白的镜面,那世界估计可能在也么有镜子这个说法,赔光了的说。当然的,多大的风险,多大的收益,但种种田而已,冒险找刺激的不奉陪,而且作小亦是长大的方式,赔本也是为了培养。至于说谁来赔世生自己呗,难道要世界倒贴不成?自己有多少资本就可以赔多少,赔出宇宙的镜像了,现成的观测模仿,耀武扬威不在话下。该说的都说完了,在有就是人选的问题了。那谁莉莉丝:非我莫属!规矩懂吧。莉莉丝:必须滴。镜像静止,不可接触。宇宙那边宇宙:了解!不可靠近。嗯。黑洞这玩意不能靠近,因在在一定火候之后会产生吸引力,哪怕它很长很久的一段时间都是静止的状态,可以好奇,但不能靠近。这是挂机的配件,一直用不上才是最好的。莉莉丝:要是本莉莉要是遇上了麻烦怎么整?那肯定是你欠收拾。莉莉丝:极其特殊的情况。无解。我们谱写的是定数,这样的数值是非常有限的,不可能面面俱到,而你们才是变数,不可接触便是忠告,宇宙消亡亦与你无关,安静的挂机就挺好的,而赔本很多时候是一种补救的措施。知道赔给谁吗?莉莉丝:知道!赔给镜像。可以赔,但不用赔。莉莉丝:尔等!跪安吧。:()十五轮回周

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